【玖仟原创】对于毁灭术10.15底层天赋收益的探究(二)分析过程与详细结论
专有词注解:
GoCD——Global Cooldown的缩写,公共冷却时间,我习惯称之共西低,为避开敏感词所以写成了GoCD,后文缩写为R,即瞬发技能的一转,所需时间为1.5s/H;
H——急速加成倍数,等于1+人物面板急速百分比;
M——精通百分比,等于人物面板精通百分比;
紫火——游戏中“毁灭化身”天赋给的渎神魔;
绿火——游戏中“召唤地狱火”天赋给的地狱火;
一、右路——紫火线
1.1综述
这一路天赋对于混乱之箭、火焰之雨(下文简称箭雨)的提升主要体现在二者的数量方面,基础机制为“毁灭仪式”:在消耗x个灵魂碎片之后下一个箭/雨不会耗费灵魂碎片,并且施法时间缩短50%。
点到4级将额外获得一项伤害占比:渎神魔
1.2说明
紫火线4级天赋强化对应的x为:15/12/10/10
紫火线4级天赋强化对应的y为:15/12/10/8.4
额外碎片收益:4级的y为8.4是因为触发一次紫火会提供紫火8秒的回片,根据RBT代码其回片速度与急速无关,固定每0.5s回复1裂片即0.1片(和绿火一样)。而8秒的紫火回片为8/0.5*0.1=1.6片,实际耗片为10-1.6=8.4,相当于以8.4片的代价打出了13片的效果。
施法时间缩短50%对于火雨来说等于没有,火雨本身瞬发也就是无需读条但需占用1R,而混箭基础施法时间为2R,缩短之后施法时间为1R,即和火雨消耗的施法序列一致皆为1R。
1.3模型表现与收益计算
计算其收益时需将之转化成等价的数学表示,这个天赋等价于将y个碎片当做x+2&3个碎片使用,以y个碎片的代价打出x+2&3个碎片的效果。
即其增益倍数Mul(右)的理化公式为:
右线增益倍数
最终得到的数据便是:
紫火线收益数据
如需对比第二节数据,将上表数据转化成“增幅占比”的形式则为: